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Total War: ROME II – Rise of the Republic

10/08/2018 Jogos de Estratégia
Descrição: O ano é 399 aC, e Roma está pronta para a grandeza. No entanto, a sua própria existência se equilibra na ponta de uma faca. A tribo gaulesa Senones, liderada pelo chefe Brennus, é recém-colonizada no leste da Itália. Ambiciosos e ferozes, eles são apenas um lançamento de dardo da nascente república. O tirânico Dionísio governa Siracusa com mão de ferro. Ele lidera a guerra contra Cartago, mas seus olhos percorrem o Mediterrâneo ao considerar conquistas futuras. Sob a mão orientadora do grande filósofo-estadista Arquitas, Taras, no sul da Itália, está chegando ao auge de sua glória e poder. A ascensão meteórica de Roma é motivo de preocupação, com certeza - talvez uma intervenção seja merecida? Enquanto isso, Marcus Furius Camillus procura o título e os poderes do Ditador. Sua visão de Roma é realmente grande, mas pode sobreviver aos projetos dos vizinhos da jovem república? Uma encruzilhada na história: um momento de ameaça - e de oportunidade. Um tempo para a república se levantar. Total War: ROMA II - Rise of the Republic é um novo e emocionante pacote de campanha que mapeia os eventos que cercam Roma no século IV aC. A campanha se desenrola através de um mapa detalhado da Itália, incluindo a Sicília, Sardenha, Córsega e Cartago, e retrata os eventos tumultuosos que, em última análise, prepararam o terreno para a Segunda Fundação de Roma. Conteúdo da Ascensão da República: Uma campanha completa de prequel para Total War: ROME II ambientada no século IV aC Novo mapa de campanha, detalhando a massa de terra da Itália e seus estados vizinhos Nove facções jogáveis: Roma - uma república em crescimento, vulnerável e cercada por inimigos Tarchuna - o poderoso e influente estado etrusco Senones - uma tribo cássica gaulesa com sede de pilhagem Insubres - uma tribo gaulesa que é diplomática e gerencial em grande estilo Samnites - um estado itálico que ameaçou Roma no século IV aC Taras - uma cidade-estado grega fundada pelos espartanos Siracusa - uma metrópole grega na Sicília, e o bastião contra Cartago Iolei - uma tribo indígena da Sardenha Veneti - uma tribo itálica de mestres de cavalos cercados por inimigos Uma batalha épica de campanha pela cidade de Roma Post Loot de Batalha Novas tecnologias Sistemas de dilemas específicos da região - dependendo das regiões que você controla dilemas relacionados a Carthage ou Massalia podem surgir. Os objetivos do capítulo também são específicos da facção e são uma forma de desbloquear agentes. As facções do Rise of the Republic são exclusivamente reproduzíveis devido às novas opções Government Actions, que substituem o sistema Change Government de campanhas anteriores do ROME II. Essas opções fornecem novos bônus exclusivos, embora a um custo. Alguns exemplos notáveis ​​são: Roma pode nomear cônsules ou ditadores em tempos de necessidade Os etruscos de Tarchuna podem iniciar a cúpula de Fanum Voltumnae, onde as decisões são tomadas Os samnitas podem confiar no antigo rito Ver Sacrum, para receber um exército instantâneo Os Insubres e os Senones dependem de conselhos druídicos para adivinhação e apoio público Taras tem acesso a filósofos da corte que melhoram muito sua pesquisa Juntamente com estas, diferentes facções têm acesso a cadeias de dilemas específicas, tais como: Roma é freqüentemente forçada a lidar com problemas domésticos que resultam em plebeus ou patrícios sendo felizes ou enfurecidos. Facções gregas podem influenciar a luta das poleis gregas em Hellas. Rise of the Republic será lançado juntamente com o Ancestral Update, que apresenta o Family Tree favorito para os fãs de Total War: ROME II e todos os seus vários pacotes de campanha gratuitos e premium. A Atualização Ancestral está disponível para a versão beta aberta agora. Saiba mais sobre a árvore genealógica, grandes atualizações gráficas e como ativar a versão beta aqui: NOVAS UNIDADES Romé - Veteran Centuriae - hoplitas em estilo romano de dias pré-manipuladores. Etruscos - hoplitas etruscas - Equipados com uma rica vestimenta de batalha etrusca, marcham por sua cidade. Senones - cavalaria gaulesa do machado - homens montados do machado que podem quebrar fileiras inimigas tão facilmente quanto perseguirão o inimigo quebrado mais tarde. Insubres - espadachins antigos gauleses - guerreiros veteranos grisalhos que viram milhares de batalhas. Siracusa - Hippotoxotes - Um arqueiro a cavalo, as implicações são infinitas. Taras - Tarantine Cavalry - Skirmishers rápidos e mortais. Iolei - Corredores Nuragic - armados com uma pesada luva, estes homens atacam em combate para provar seu mérito perante os deuses. Veneti - Ekupetaris - uma unidade de cavalaria Veneti com cavalos criados especificamente para a batalha. Samnites - Legion Linen - Samnites sombrios que estão prontos para conquistar qualquer inimigo, espada e escudo na mão. NOVAS TECNOLOGIAS Roma - a lenda do cincinnatus Lucius Quinctius Cincinnatus é um dos nomes mais brilhantes da curta história da República. Dentro de quinze dias, Cincinato reuniu um exército, marchou contra o inimigo, derrotou-os, triunfou, deixou seu cargo e voltou para seu arado - essa é a conduta de um verdadeiro romano! Roma - Vae Victis Existem várias cidades grandes e ricas na Itália - ricas em cultura, mas, mais importante, cheias de tesouros e maduras para a tomada. Siracusa - mestre e inventor A engenhosidade e perícia de nosso líder, Dionísio, é aparente em muitos aspectos de nossas vidas. Agora, ele inventou um dispositivo para lançar projéteis em grandes distâncias. Este dispositivo milagroso é chamado de 'catapulta'. Taras - Líder Lendário Nosso líder é Archytas, um governante influenciado pelos ensinamentos de Pitágoras. Ele tem uma reputação de virtude e eficácia, fazendo-o - aos olhos de alguns, se não de todos - o rei-filósofo modelo de Platão. E muitos mais... NOVAS CONSTRUÇÕES Euryalus - traduzido literalmente como "Halo". Um grande muro construído em torno de Siracusa pelo tirano Dionísio. Foi uma verdadeira maravilha do mundo antigo. Cadeia Mercenária de Siracusa - Acampamento para soldados estrangeiros que estão prontos para lutar por Dionísio. Barracas de Linho Samnitas - Um lugar onde os soldados samnitas podem fazer seus votos antes do combate. Satyrion - Grande templo dedicado a uma ninfa local, acredita-se ser mãe do herói grego Taras. Capitólio - Este edifício representa o fórum romano e o último ponto de defesa que simbolizava a invencibilidade da cidade. Porto de Carthago - O porto de Cartago era uma verdadeira maravilha do mundo antigo. Era enorme em termos de tamanho e adequado para as pessoas que governavam o comércio do Mediterrâneo durante séculos. Stables Venetic - Os Veneti eram os mestres de cavalo da Itália antiga. A raça proveniente de suas terras tinha excelentes qualidades para as corridas de bigas e era um bem comercial valioso. Nuraghes - estruturas de torre única da antiga civilização da Sardenha. Nuraghes são estruturas neolíticas impressionantes que tiveram numerosas funções na sociedade nuragic. Spura - A cidade etrusca onde a vida é civilizada e sofisticada. Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 17 GB. (mais…)
Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 17 GB.


Desert War 1940-1942

10/08/2018 Jogos de Aventura
Descrição: O Desert War é um jogo de guerra de nível operacional e centralizado no solo que recria as épicas batalhas de tanques travadas entre o Eixo e os Aliados pela posse da Líbia e do Egito. Guerra do deserto de Brian Kelly : 1940-42 capta o drama da campanha para o Norte da África durante a Segunda Guerra Mundial. Consiste em uma série de cenários históricos e “e se” que permitem aos jogadores explorar o fluxo e refluxo do conflito real. O jogo usa mapas de partes do norte da África sobre as quais um sistema de grade hexagonal foi sobreposto. Essa grade é usada para ajudar a regular o posicionamento, o movimento e o combate da unidade. Forças terrestres, aéreas e marítimas também podem ser utilizadas durante a partida, tornando cada cenário um verdadeiro desafio! Os recursos aéreos, navais e terrestres são recursos fora do mapa que podem ser acionados quando o jogador proprietário julgar adequado. Os recursos aéreos representam esquadrões que podem realizar missões de combate ao ar, interdição, ataque ao solo e apoio terrestre. Os ativos de reconhecimento aéreo (reconhecimento) representam voos de duas a quatro aeronaves. Os recursos de reconhecimento aéreo podem coletar informações sobre a localização e o tipo de unidades terrestres inimigas no mapa. Os Ativos Navais representam navios individuais capazes de fornecer missões de ataque terrestre e apoio terrestre. Ativos terrestres fora do mapa fornecem recursos adicionais que podem influenciar a batalha no mapa. Os Ativos Terrestres incluem ativos de guerra eletrônica, atividades de comando e controle (C2) e Forças Especiais. Ao contrário de muitos jogos de computador, o Desert War 1940-42 emprega um sistema WEGO . O WEGO, por sua natureza, é sobre a habilidade do Jogador em planejar e gerenciar o caos ; para encontrar soluções para os desafios percebidos para realizar a missão com as ferramentas disponíveis. Desta forma, todas as decisões que você tomar devem ser cuidadosamente consideradas. Aprenda a pensar em três movimentos à frente e superar o adversário! Status: ZIPPYSHARE! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 480 MB. (mais…)
Status: ZIPPYSHARE! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 480 MB.